Ghost of Yotei Oynanış Videosu!

Ghost of Yotei Oynanış Videosu!

Ghost of Yōtei için geniş kapsamlı oynanış videosu yayınlandı. Atsu’nun silah çeşitliliği, kamp sistemi, keşif mekanikleri ve benzersiz Watanabe modu gibi yeniliklerle tanışın!

Ghost of Yotei Oynanış Videosu!

Ghost of Yotei Yılın Oyunu Adayı

  • Watanabe Modu:

  • Miike Modu:

Ghost of Yotei Oynanış Videosu!


PlayStation stüdyolarından Sucker Punch’ın ekip üyeleri Nate Fox ve Jason Connell, gerçekleştirdikleri sunumla Ghost of Yotei’ye dair beklentileri zirveye taşıdı. İlk oyunda onurlu samuray Jin Sakai’nin hikâyesine tanık olmuştuk. Yeni yapımda ise, intikam ateşiyle yanıp tutuşan “Atsu” adlı kadın bir paralı askerin kanlı yolculuğuna odaklanıyoruz. Bu yolculuk, oyunculara daha önce sunulmamış sanatsal filtreler ve acımasız bir oynanış eşliğinde aktarılacak.


Ghost of Yotei Yılın Oyunu Adayı


Ghost of Tsushima’nın ikonik siyah-beyaz Kurosawa modu elbette geri dönüyor. Ancak Sucker Punch, sinematik deneyimi bir adım öteye taşıyor ve Japon sinemasının iki usta ismini daha projeye dahil ediyor.


Ghost of Yotei Oynanış Videosu!


Watanabe Modu:

Sunumun belki de en büyük sürprizi, efsanevi anime yönetmeni Shinichirō Watanabe imzasını taşıyan bu özel mod oldu. Bu modu seçtiğinizde, oyunun büyüleyici atmosferinde ilerlerken arka planda bizzat Watanabe tarafından bestelenmiş melankolik ve ritmik lo-fi müzikler eşlik ediyor. Bu yalnızca bir görsel filtre değil, oyunun duygusal tonunu tamamen değiştiren, atmosferi derinleştiren özel bir deneyim sunuyor.


Miike Modu:

Cesur oyuncular içinse şiddetin sinemadaki ustası Takashi Miike tarafından tasarlanan bu mod devreye giriyor. Kamera, karakterimiz Atsu’ya daha da yaklaşarak her kılıç darbesini, kan sıçramasını ve çamur içindeki mücadeleyi daha yoğun ve gerçekçi bir şekilde hissettiriyor. Miike Modu, intikamın karanlık ve acımasız doğasını sansürsüz bir şekilde oyuncuya yaşatmayı hedefliyor.


Bu üç farklı mod, Ghost of Yotei’yi yalnızca bir oyun olmaktan çıkarıp, oyuncunun tercihine göre şekillenen üç farklı sinematik deneyime dönüştürüyor.


“Atsu bir samuray değil. Onun bir onur kodu yok.”

Nate Fox’un bu sözleri, oyunun oynanış felsefesindeki değişimi net bir şekilde özetliyor. İlk oyundaki duruş sisteminin yerini, çok daha akıcı ve pragmatik bir silah değiştirme mekaniği alıyor.



Atsu; tekli katana, çift katana, devasa bir kılıç olan odachi, mızrak ve ölümcül zincirli silah kusarigama arasında anlık geçişler yapabiliyor. Her silah, farklı düşman türlerine karşı belirgin avantajlar sunuyor. Örneğin; ağır zırhlı düşmanlar karşısında Odachi’nin ezici gücü, mızrak kullanan rakiplere karşı ise çift katananın hızı öne çıkıyor. Mücadeleye yeni bir katman daha eklenmiş durumda: Artık yalnızca siz düşmanları silahsızlandırmıyorsunuz, düşmanlar da sizi silahsız bırakabiliyor. Küçük bir dikkatsizlik, en güvendiğiniz silahınızdan mahrum kalmanıza ve savaşın ortasında savunmasız kalmanıza neden olabiliyor. Bu da her çatışmayı daha gergin, daha stratejik hale getiriyor. Atsu’nun ahlaki sınırlarının olmayışı, ailesini katleden “Yotei Altılısı”na karşı intikam yolculuğunda her yöntemin geçerli olacağı anlamına geliyor. Bu durum, oyuncuya sadece gizlilikle değil; acımasız, yaratıcı ve özgür dövüş taktikleriyle oynama imkânı sunuyor. Sucker Punch, oyuncuyu aceleye sürüklemeyen ve keşfetmenin keyfini öne çıkaran bir dünya sunma konusunda kararlı. Görevler ve ipuçları, klasik kontrol listeleri yerine, topladığınız bilgilere göre şekillenen bir kart sistemiyle izleniyor.


En dikkat çekici yeniliklerden biri ise kamp sistemi. Artık doğada kamp kurarak yemek pişirebilecek ve dinlenebileceksiniz. Ancak bu süreçte yalnız kalmayacaksınız. Yaktığınız ateş, çevredeki gezgin kılığındaki NPC’leri cezbedebilir. Bu karakterler size yeni görevler verebilir, nadir bir silah yükseltmesi satabilir veya gizli bir yeteneğin kilidini açmanıza yardımcı olabilir.


Atsu’nun bu zorlu yolculuktaki en sadık yoldaşı, savaşlarda ona eşlik eden bir kurt olacak. Şöhretiniz arttıkça başınıza ödül konacak; hem ödül avcılarından kaçacak hem de kendi çıkarlarınız için başkalarının peşine düşeceksiniz.

Teknik tarafta ise oyuncuların en büyük taleplerinden biri karşılanmış durumda: Oyun, tamamen Japonca seslendirme ve buna uyumlu dudak senkronizasyonu ile sunulacak. Bu sayede ilk oyunda eksik kalan otantiklik tamamen sağlanıyor.


Ghost of Yotei, 2 Ekim 2025’te yalnızca PlayStation 5 için çıkış yapacak. Oyunu 3.449 TL karşılığında ön siparişle satın alabilirsiniz.

Popüler Kategoriler
PUBG Mobile Turnuvalarına Katılma Rehberi
PUBG Mobile Turnuvalarına Katılma Rehberi

PUBG Mobile turnuvalarına nasıl katılacağınızı bilmiyor musunuz? Kayıt işlemleri, uygunluk şartları ve ödül sistemine dair tüm detayları bu kapsamlı rehberde sizin için anlattık!