GTA 5 İstanbul Efsanesi Gerçekmiş!

GTA 5 İstanbul Efsanesi Gerçekmiş!

GTA 5’in İstanbul’da geçeceği efsanesi gerçekmiş. Rockstar’ın eski yöneticisi Obbe Vermeij, İstanbul, Tokyo ve Rio’nun GTA için değerlendirildiğini ancak yüksek maliyet ve riskler nedeniyle projelerin iptal edildiğini açıkladı. GTA 6, Vice City’de geçecek.

GTA 5 İstanbul Efsanesi Gerçekmiş!

İstanbul, Tokyo ve Rio planları neden iptal oldu?

Milyar dolarlık risk, macerayı engelliyor

Amerika döngüsüne sıkışıp kaldık

GTA 5 İstanbul Efsanesi Gerçekmiş!


Grand Theft Auto serisi, yıllardır Liberty City, Vice City ve Los Santos gibi Amerika merkezli kurgusal şehirlerde geçmesiyle tanınıyor. Ancak Rockstar Games cephesinden gelen yeni açıklamalar, serinin geçmişte çok daha farklı bir yöne evrilebileceğini ortaya koydu. Rockstar’ın eski teknik direktörü Obbe Vermeij, verdiği bir röportajda GTA serisinin az kalsın ABD dışına taşınacağını ve İstanbul’un ciddi şekilde değerlendirilen şehirlerden biri olduğunu açıkladı.


İstanbul, Tokyo ve Rio planları neden iptal oldu?


GamesHub’a konuşan Vermeij, geliştirici ekibin bir dönem Amerika sınırlarının dışına çıkma konusunda oldukça istekli olduğunu belirtti. Bu süreçte İstanbul, Rio de Janeiro ve Moskova gibi şehirler üzerinde yoğun fikir alışverişleri yapıldı. Hatta GTA: Tokyo projesi, hayata geçmeye en çok yaklaşan konsept oldu. Planlara göre Japonya merkezli bir stüdyo, Rockstar’ın teknolojik altyapısını kullanarak bu oyunu geliştirecekti. Ancak proje, son aşamada rafa kaldırıldı.

Vermeij’e göre bu iptalin arkasındaki temel nedenler, projenin taşıdığı milyar dolarlık finansal riskler ve Amerika’nın küresel popüler kültürdeki baskın konumu oldu. Rockstar, dünya çapında tanınırlığı en yüksek lokasyonlardan uzaklaşmanın büyük bir ticari risk oluşturacağını düşündü.


GTA 5 İstanbul Efsanesi Gerçekmiş!


Milyar dolarlık risk, macerayı engelliyor


Vermeij, projelerin ölçeği büyüdükçe alınan risklerin de katlanarak arttığını vurguluyor. Milyarlarca dolarlık yatırımların söz konusu olduğu GTA gibi dev yapımlarda, yöneticilerin daha güvenli ve tanıdık rotaları tercih ettiğini belirtiyor. Batı kültürünün merkezinde yer alan Amerikan şehirleri, oyuncuların aşinalığı sayesinde “güvenli liman” olarak görülüyor. Bu nedenle Bogota, Toronto gibi daha sürpriz şehirlerin gelecekte tercih edilme ihtimali oldukça düşük.


Amerika döngüsüne sıkışıp kaldık


Oyun geliştirme sürelerinin giderek uzaması da farklı şehir denemelerinin önündeki en büyük engellerden biri. Vermeij, günümüzde bir GTA oyununun 10–12 yıl süren bir geliştirme sürecine sahip olduğunu ve bu ölçekte deneysel kararlar almanın gerçekçi olmadığını söylüyor. Bu yüzden oyuncuların New York, Los Angeles ve Las Vegas benzeri şehir döngüsüne alışması gerektiğini ifade ediyor.


Gelişen teknolojiler sayesinde aynı şehirlere tekrar dönmenin artık bir sorun yaratmadığını savunan Vermeij, serinin merakla beklenen yeni oyunu GTA 6’nın, 19 Kasım 2026 tarihinde yine tanıdık bir lokasyon olan Vice City sokaklarında geçeceğini de hatırlatıyor.

Black Myth: Wukong'un Güncel Satış Rakamları Şaşkınlık Yarattı!
Black Myth: Wukong'un Güncel Satış Rakamları Şaşkınlık Yarattı!

Black Myth: Wukong'un satış rakamları herkesi şaşırttı! Aksiyon RPG türündeki bu merakla beklenen oyun, piyasaya çıktıktan sonra büyük bir başarı yakaladı. Satış verileri ve detaylar için tıklayın!